Myanmar IT Resource Forum
Myanmar IT Resource Forum
Myanmar IT Resource Forum

You are not connected. Please login or register

ကြန္ပ်ဴတာကို ေမြးဖြားျခင္း[Article]

Go down  Message [Page 1 of 1]

mars

mars
Moderator



Moderator

ကြန္ပ်ဴတာကို ေမြးဖြားျခင္း

ပထမဦးဆုံးေသာ ကြန္ပ်ဴတာမ်ား (computers) သည္ လူသားမ်ားပင္ျဖစ္သည္။ ၁၉၂၀ ခုႏွစ္မတိုင္မီ က တြက္ခ်က္မႈ (computation) မ်ားကို လုပ္ကိုင္ၾကေသာ စာေရးစာခ်ီမ်ားကုိ တြက္ခ်က္သူမ်ား (computer) မ်ားဟု ေခၚဆိုၾကေပသည္။ မူလအစအားျဖင့္ ကြန္ပ်ဴတာ ဟူေသာ အသံုးအႏႈန္းသည္ အလုပ္၏ေခါင္းစဥ္အမည္ ပင္ျဖစ္ၿပီး၊ ေရေၾကာင္းသြားလာမႈစာရင္းဇယားမ်ား၊ ဒီေရ အတက္အက်ႏွင့္နကၡတ္တာရာျပကၡဒိန္မ်ားအတြက္ နကၡတ္တာရာ အေနအထားမ်ား စသည္တို႔အတြက္ အေျဖရလာဒ္မ်ား ရရွိရန္လုိအပ္ေသာ တြက္္ခ်က္မႈမ်ား အား လုပ္ကိုင္ေဆာင္ရြက္ရေသာသူမ်ားကို ေဖာ္ျပညႊန္းဆို ရန္ အသံုးျပဳခဲ့ၾကျခင္းပင္ ျဖစ္သည္။ ထိုကြန္ပ်ဴတာ အမ်ားစုသည္ အတြက္အခ်က္ကြၽမ္းက်င္ေသာ အမ်ဳိး သမီးမ်ားပင္ ျဖစ္ၾကကာ၊ ႐ူပေဗဒပညာရွင္၏ ဦးေဆာင္မႈ ေအာက္တြင္ အလုပ္လုပ္ၾကေလ့ ရွိသည္။ ထို႔ျပင္ ေထာင္ ေပါင္းမ်ားစြာေသာ လူသားကြန္ပ်ဴတာမ်ားသည္ ကူးသန္း ေရာင္း၀ယ္ေရး၊ အုပ္ခ်ဳပ္ေရးႏွင့္ သုေတသနမ်ားတြင္ ပါ၀င္လုပ္ေဆာင္ၾကပါသည္။

လူသားမ်ားအေနျဖင့္ အလုပ္တစ္ခုတည္းကို မ ေျပာင္းမလဲဘဲ အခ်ိန္တိုင္းလုပ္ေဆာင္ေနရလ်င္ ၿငီးေငြ႕ မႈသေဘာ၀င္ေရာက္လာမည္ျဖစ္ကာ ခြၽတ္ေခ်ာ္တိမ္း ေစာင္းမႈမ်ားျဖစ္လာႏိုင္ၿပီး၊ ထိုမွတဆင့္ မွားယြင္းမႈမ်ားေပၚ ေပါက္လာႏိုင္သည္။ အရႊင္လန္းဆံုးေန႔မွာပင္ အျမန္ဆံုး ျဖစ္ခ်င္မွ ျဖစ္ေပလိမ့္မည္ျဖစ္သည္။ သို႔ျဖစ္ရာ လူသားမ်ား ေနရာတြင္ ၀င္ေရာက္၍တြက္ခ်က္မႈမ်ား လုပ္ေဆာင္ႏိုင္ ေသာနည္းလမ္းကို တီထြင္သူမ်ား (Inventors) က ႏွစ္ ေပါင္းမ်ားစြာ ရွာေဖြခဲ့ၾကရာမွ တြက္ခ်က္မႈကိုလုပ္ေဆာင္ ေသာစက္ (Computing Machine) မ်ား ေပၚေပါက္လာ သည္။သို႔ျဖင့္ ကြန္ပ်ဴတာဟူေသာ အမည္နာမဘြဲ႕ကို ယခင္လူသားမ်ားထံမွ တြက္ခ်က္မႈစက္မ်ားထံသုိ႔ လႊဲ ေျပာင္းေပးအပ္ခဲ့ရာမွစ၍ စက္မႈကြန္ပ်ဴတာ (Mechanical Computer)၊ ထုိ႔ေနာက္ အီလက္ထေရာနစ္ကြန္ပ်ဴတာ (Electronic Computer) ဟု ေပၚထြန္းလာခဲ့သည္။



တြက္ခ်က္မႈမ်ား၏ အစမူလ



ဂဏာန္းသခ်ၤာဆိုင္ရာ တြက္ခ်က္မႈအတြက္ အ ေထာက္အကူျပဳေသာ ပထမဦးဆံုးစက္ပစၥည္းမွာ အဘာ ကပ္စ္ (abacus) ပင္ျဖစ္သည္။ ၄င္းသည္တြက္ခ်က္မႈကို လုပ္ေဆာင္ေနေသာ လူသား၏မွတ္ဉာဏ္ကို အေထာက္ အကူျပဳေပးသည္။ ဘီစီ (၃၀၀) ကတည္းက ေဘဘီလြန္ လူမ်ဳိးမ်ားအသံုးျပဳခဲ့ေသာ `abacus´ ကို ယေန႔ထိတုိင္ အသံုးျပဳေနၾကဆဲျဖစ္ရာ အထူးသျဖင့္ ကမၻာ့အေရွ႕ဖ်ား ႏိုင္ငံမ်ားတြင္ အသံုးျပဳေနၾကဆဲပင္ျဖစ္သည္။ ေရွးေခတ္ အဘာကပ္စ္သည္ ေက်ာက္စရစ္ခဲမ်ားကို ေရတြက္မႈ အျဖစ္ အသံုးျပဳခဲ့သည့္ အခ်ိန္မွစတင္ခဲ့ျခင္းပင္ျဖစ္ၿပီး၊ ယေန႔ေခတ္မီ အဘာကပ္စ္ (modem abacus) မ်ားတြင္ တုတ္ေခ်ာင္းမ်ားေပၚ၌ ေရြ႕လ်ားႏိုင္ေသာ ကြင္းမ်ားပါရွိ လာပါသည္။

၁၆၁၇ ခုႏွစ္တြင္ စေကာ့လူမ်ဳိး ဂြၽန္နပ္ပီယာ (John Napier) သည္ အေပါင္းမွတဆင့္ဆပြားလုပ္ေဆာင္ ေသာ ေျမႇာက္ျခင္းနည္းပညာျဖစ္သည့္ ေလာ့ဂရမ္သမ္ (Logarithms) ကို တီထြင္ခဲ့သည္။ ဂြၽန္နပ္ပီယာ တီထြင္ လိုက္ေသာ ေလာ့ဂရမ္သမ္ဇယားသည္ ဆင္စြယ္ေခ်ာင္း မ်ားေပၚတြင္ ေလာ့ဂရမ္သမ္တန္ဖုိးမ်ားကို ထြင္ထားျခင္း ျဖစ္ၿပီး၊ ၄င္းကို ယေန႔တြင္ 'Napier's Bones' ဟု ေခၚဆိုၾက ပါသည္။ နပ္ပီယာေလာ့ ဂရမ္သမ္မွတဆင့္ တိုင္းတာ သည့္ ကရိယာ (Slide rule) ေပၚထြက္လာသည္။ ၁၆၃၂ ခုႏွစ္တြင္ ပထမဦးဆုံးေသာ Slide rule ကို အဂၤလန္တြင္ ထုတ္လုပ္ခဲ့ၿပီး၊ လေပၚသို႔ လူသားဆင္းသက္ခဲ့သည့္ အပိုလိုခရီးစဥ္မွာ Slide rule ကို အသံုးျပဳခဲ့ၾကပါသည္။

ပထမဦးဆံုး ဂီယာျဖင့္ေမာင္းႏွင္ေသာ တြက္ ခ်က္မႈစက္ကို ဂ်ာမန္သိပၸံပညာရွင္ Wilhelm Schikard က ၁၆၂၃ ခုႏွစ္တြင္ တီထြင္ခဲ့သည္။ ၄င္းစက္သည္ ေလာ့ ဂရမ္သမ္အကူအညီျဖင့္ ေပါင္း၊ ႏုတ္၊ ေျမႇာက္၊ စား ျပဳ လုပ္ႏိုင္ေသာ္လည္း ၄င္းသိပၸံပညာရွင္ကြယ္လြန္သြား သျဖင့္ သူ႔၏တီထြင္မႈကို လူသိမမ်ားခဲ့ပါ။

၁၆၄၂ ခုႏွစ္တြင္ အသက္ (၁၉) ႏွစ္သာရွိသည့္ ဘလိစ္ပါစကယ္ (Blaise pascal) သည္ အခြန္ေကာက္ခံ သူအေဖကုိ ကူညီရန္ ရည္ရြယ္ခ်က္ျဖင့္ ဂီယာျဖင့္ေမာင္း ႏွင္ရန္တြက္ခ်က္ေသာ ဂဏာန္းတြက္စက္ (pascaline) ကို တီထြင္ႏိုင္ခဲ့ၿပီး၊ စက္ေပါင္းအလံုး (၅၀) ေက်ာ္ကို တည္ေဆာက္ႏိုင္ခဲ့သည္။ က်ယ္ျပန္႔မႈေတာ့မရွိခဲ့ပါ။ ယေန႔ ေမာ္ေတာ္ကားမ်ား၏ ခရီးသြားႏႈန္းျပဒိုင္ခြက္မီတာမ်ား သည္ pascaline ဂဏာန္းတြက္စက္၏လုပ္ေဆာင္မႈကို အသံုးျပဳထားျခင္းပင္ျဖစ္သည္။

ပါစကယ္တီထြင္ခဲ့ေသာ စက္ေပၚမူတည္၍ လုပ္ေဆာင္မႈေလးမ်ဳိး(ေပါင္းျခင္း၊ ႏုတ္ျခင္း၊ ေျမႇာက္ျခင္း ႏွင့္ စားျခင္း)တို႔ကို လုပ္ေဆာင္ႏိုင္ေသာ တြက္ခ်က္မႈ ကရိယာ 'Stepped reckoner' ကို ဂ်ာမန္သခ်ၤာပညာရွင္ Gottfried Leibring က ထပ္မံဒီဇိုင္းထြင္ခဲ့ပါသည္။ Stepped reckoner သည္ ဒသမကိန္းစနစ္ကို လုပ္ ေဆာင္ထားေသာေၾကာင့္ Leibrig ကို ေခတ္သစ္ကြန္ပ်ဴ တာ၏ အေျခခံစနစ္ျဖစ္ေသာ ဒိြစံုဂဏာန္းစနစ္ အသံုးျပဳမႈ ၏ ေရွ႕ေျပးအျဖစ္ မွတ္ယူၾကသည္။



မန္မိုရီႏွင့္ စီပီယူတို႔၏ေရွ႕ေျပး



ျပင္သစ္လူမ်ဳိး ဂ်ဳိဆက္မာရီဂ်ာကြဒ္သည္ တြက္ ခ်က္မႈ၏အထူးလုပ္ေဆာင္ခ်က္တစ္ခုျဖစ္ေသာ အေပါက္ ေဖာက္ထားသည့္ကဒ္ (Punches card) ကိုေဖာ္ထုတ္ခဲ့ သည္။ ၄င္း punched card ကို ယက္ကန္းစင္တြင္ အ၀တ္ အထည္ယက္လုပ္မႈဒီဇိုင္းဆင္ရာ၌ အသံုးျပဳခဲ့သည္။ ဂ်ာကြဒ္၏နည္းပညာသည္ စက္ရုံပိုင္ရွင္မ်ားအတြက္ မ်ား စြာ အဆင္ေျပေစေသာ္လည္း၊ ယက္ကန္းယက္သမား မ်ားအတြက္ အလုပ္ရွားပါးမႈျဖစ္ေပၚေစခဲ့ကာ၊ ဂ်ာကြဒ္၏ punched card တပ္ဆင္ထားေသာ ယက္ကန္းစင္မ်ား သည္ အလုပ္သမားမ်ား၏ ေဒါသအမ်က္ေအာက္တြင္ ပ်က္စီးခဲ့ရသည္။

အေစာဆံုးစက္မႈကြန္ပ်ဴတာ (early mechanical computer) ျဖစ္ေသာ ' Difference Engine' ကို အဂၤ လိပ္လူမ်ဳိးသခ်ၤာပညာရွင္ ခ်ားလ္ဘက္ေဘ့ခ်္ (Charles Babbage) က ၁၈၂၂ ခုႏွစ္တြင္ ဒီဇိုင္းဆင္ေဖာ္ထုတ္ခဲ့ သည္။ ၄င္းအင္ဂ်င္သည္သခ်ၤာဆိုင္ရာ ျပႆနာမ်ားကို ေျဖရွင္းႏိုင္ေသာ ဒႆမကိန္း (၂၀) အထိပါ၀င္သည့္ တြက္ခ်က္မႈစက္အျဖစ္ရည္ရြယ္ထားေသာ ကြန္ပ်ဴတာပင္ ျဖစ္ၿပီး၊ အစိုးရ၏ေထာက္ပံ့မႈကိုရရွိခဲ့ေသာ္လည္း ေအာင္ ျမင္စြာျဖင့္ အေကာင္အထည္မေဖာ္ေဆာင္ႏိုင္ခဲ့ပါ။ လြယ္ လြယ္ျဖင့္ လက္မေလ်ာ့တတ္ေသာ ဘက္ေဘ့ဂ်္သည္ 'Analytical Engine' ဟု ေခၚဆိုေသာ ေနာက္ထပ္စက္တစ္ မ်ဳိးကို ထပ္မံႀကိဳးစားခဲ့ပါသည္။ ဂ်ာကြန္၏ အေပါက္ ေဖာက္ထားသည့္ကဒ္နည္းပညာ (punched card technology) ေပၚမူတည္၍ အစီအစဥ္ေရးဆြဲနည္းမ်ားလုပ္ ေဆာင္ႏိုင္ေသာေၾကာင့္ ဘက္ေဘ့ခ်္၏ 'Analytical Engine' သည္ တြက္ခ်က္မႈကို စြမ္းအားျပည့္လုပ္ေဆာင္ ႏိုင္ေသာစက္အျဖစ္ ဒီဇိုင္းေပၚထြက္လာပါသည္။ ထို႔ျပင္ ဘက္ေက့ခ်္သည္ အေပါက္ေဖာက္ထားသည့္ စကၠဴကဒ္ ျပားအား ၫႊန္ၾကားခ်က္အစီအစဥ္မ်ား သိုေလွာင္ထားႏိုင္ သည့္ စက္ကိရိယာ (storage mechanism) အျဖစ္အသံုး ျပဳႏိုင္ေၾကာင္းကို သိျမင္ခဲ့သည္။ ၄င္း Analgtical Engine ၏ အဓိကအစိတ္အပိုင္းႏွစ္ခုကို ယက္ကန္းစက္ရုံမ်ား၏ အသံုးအႏႈန္းမ်ားျဖစ္ေသာ 'store' ႏွင့္ 'Mill' ဟု ဘက္ ေဘ့ခ်္က ေခၚဆိုခဲ့သည္။ Store သည္ ကိန္းဂဏန္းမ်ား ကို သိမ္းဆည္းထားေသာေနရာပင္ ျဖစ္ၿပီး၊ Mill သည္ ရလာဒ္အသစ္တစ္ခုကို ယက္လုပ္ေပးေသာ ေနရာပင္ ျဖစ္ေပသည္။ ယေန႔ေခတ္သစ္ ကြန္ပ်ဴတာမ်ားတြင္ အလားတူအစိတ္ အပိုင္းမ်ားကို ေခၚဆိုၾကရာတြင္ 'store' ကို မန္မိုရီယူနစ္ (Memory Unit) ဟု ေခၚဆိုၾကၿပီး၊ Mill ကိုမူ စီပီယူ (central processing Unit- CPU) ဟု ေခၚဆုိ ၾကပါသည္။

ပထမဦးဆံုးပရိုဂရမ္မာႏွင့္

Read/write နည္းပညာ

ဘက္ေဘ့ခ်္၏ မိတ္ေဆြလည္းျဖစ္၊ တပည့္ လည္းျဖစ္သူ ၾသဂတ္စ္ကေအးဒဘိုင္ရြန္ (Augusta Ada Byron) သည္ ထင္ရွားေသာကဗ်ာဆရာႀကီးေလာ့ဒ္ဘိုင္ ရြန္၏ သမီးျဖစ္ၿပီး၊ ထိုအခ်ိန္က အနည္းငယ္ေသာ သခ်ၤာ ပညာရွင္အမ်ဳိးသမီးမ်ားအနက္ တစ္ဦးပင္ျဖစ္သည္။ သူမ သည္ ဘက္ေဘ့ခ်္၏အိုင္ဒီယာ အယူအဆမ်ားကို အထူး ႏွစ္သက္သေဘာက်ၿပီး၊ ဘက္ေဘ့ခ်္၏ Analytical Engine ဒီဇိုင္းပံုစံအေၾကာင္းေသေသခ်ာခ်ာ ေလ့လာကာ၊ ထို စက္အတြက္ ပိုမိုေကာင္းမြန္ေသာ အစီအစဥ္ လုပ္ေဆာင္ ခ်က္မ်ား (programs) ကို ထပ္မံတိုးခ်ဲ႕မႈမ်ား ျပဳလုပ္ႏိုင္ခဲ့ သည္။ ဘက္ေဘ့ခ်္သည္ ၄င္း၏အသိပညာမ်ားကို ေရး သားထုတ္ေ၀မႈ မျပဳလုပ္ခဲ့ပါ။ သို႔ေသာ္ ေအဒ(Ada)သည္ Analytial Engine အတြက္ သူမ၏ ျပင္ဆင္လုပ္ေဆာင္ ထားေသာ ၫႊန္ၾကားခ်က္အစီအစဥ္ (sequences of instructions) မ်ား၏မွတ္စုကို အေသးစိတ္ ေရးသား ထုတ္ေ၀ခဲ့သျဖင့္ သူမအား ပထမဦးဆုံး ေသာ ကြန္ပ်ဴတာပရိုဂရမ္မာ (First computer programmer) အျဖစ္ ကြန္ပ်ဴတာ သမိုင္းတြင္ ထင္ရွားေစခဲ့ပါသည္။

ဂ်ာကြဒ္၏ ယက္ကန္း နည္း ပညာကဲ့သို႔ပင္ အေမရိကန္တီထြင္မႈ ပညာရွင္ ဟာမန္ဟိုလာရိသ္ (Herman Hollerith)သည္ အေပါက္ေဖာက္ထား သည့္ ကဒ္ႏွင့္ကဒ္ကို ဖတ္႐ႈႏိုင္သည့္ ပစၥည္းတို႔ တြဲစပ္အသံုးျပဳႏိုင္သည့္ အိုင္ ဒီယာကို အသံုးျပဳႏိုင္ခဲ့သည္။ သို႔ျဖင့္ အို လာရိသ္သည္ 'Hollerith desk' ကို တီထြင္ႏိုင္ခဲ့သည္။ ၄င္းစက္တြင္ ကဒ္ျပားရွိ အေပါက္မ်ားကို သိရွိဖတ္႐ႈႏိုင္ ေသာ 'Card Reader' ပါရွိၿပီး ၄င္းသည္ေရတြက္မႈကို ျပဳ လုပ္ႏိုင္ေသာ ဂီယာျဖင့္ ေမာင္းႏွင္သည့္ စက္ယႏၲယားပင္ ျဖစ္ေပသည္။ ထို႔ျပင္ ေရတြက္မႈ၏ ရလာဒ္အေျဖကို ျပသႏိုင္ေသာ ေရြ႕လ်ားႏိုင္သည့္ လက္တံဒိုင္ခြက္မ်ား လည္း ပါ၀င္သည္။ အိုလာရိသ္သည္ အေပါက္ေဖာက္ ထားေသာ ကဒ္ျပား (punched card)အား ယေန႔ေခၚဆို ေနေသာ Read/write နည္းပညာအျဖစ္သို႔ ေျပာင္းလဲႏိုင္ ေၾကာင္းကို ထိုးထြင္းသိျမင္ႏိုင္ခဲ့သူတစ္ဦးပင္ ျဖစ္ေပ သည္။ ဟိုလာရိသ္၏ တြက္ခ်က္မႈစက္ျဖစ္ေသာ Hollerith desk သည္ ၁၈၉၀ ခုႏွစ္ အေမရိကန္သန္းေခါင္ စာရင္းေကာက္ယူ တြက္ခ်က္မႈကို ေအာင္ျမင္စြာ လုပ္ ေဆာင္ေပးႏိုင္ခဲ့ကာ၊ လက္ျဖင့္ ေရတြက္၍ ၾကာမည့္ အခ်ိန္ကို မ်ားစြာတို ေတာင္းသြားေစႏိုင္ခဲ့သည္။ ဟို လာရိသ္သည္ Tabulating Machine Company ကို ထူ ေထာင္ခဲ့ၿပီးေနာက္ မၾကာမီကုမၸဏီႏွစ္ခုႏွင့္ ပူးေပါင္းကာ Computing-Tabulating Recording ကုမၸဏီအျဖစ္ ျပန္ လည္ဖြဲ႕စည္းခဲ့သည္။ ၁၉၂၄ ခုႏွစ္တြင္ ဟိုလာ ရိသ္သည္ ၄င္း၏ကုမၸဏီအမည္ကို IBM-International Business Machine အျဖစ္ေျပာင္းလဲခဲ့ပါသည္။


Ref: knowledgebridge

http://sidnaing.co.cc/
Share this post on: reddit

အိုင္ဘီအမ္သည္ ကုမၸဏီပိုင္ စီးပြားေရးလုပ္ငန္းမ်ားသို႔ ေရာင္းခ်ရန္ အတြက္ ေငြေၾကးႏွင့္ ကုန္ပစၥည္း စာရင္းဇယား မ်ားတြက္ခ်က္ရာတြင္ လြယ္ကူေစ မည့္ စက္မႈကြန္ပ်ဴတာ မ်ားကို ေပၚထြက္လာရန္ တီထြင္မႈ မ်ားကို မနားမေနလုပ္ေဆာင္ခဲ့ပါ သည္။ သို႔ျဖင့္ အိုင္ဘီအမ္သည္ ဟားဗာ့ဒ္ (Harva-rd) ႏွင့္ပူးေပါင္း၍ 'Harvard Mark I computer' ကို ၁၉၄၄ ခုႏွစ္တြင္ ေအာင္ျမင္စြာ တည္ေဆာက္ႏိုင္ခဲ့ သည္။ ၄င္း Mark I ကြန္ပ်ဴတာသည္ အေမရိကန္ ျပည္ေထာင္စုတြင္ ျပဳလုပ္တည္ ေဆာက္သည့္ ပထမဦးဆံုး ေသာ ဒီဂ်စ္တယ္ကြန္ပ်ဴတာပင္ျဖစ္ၿပီး၊ ပရို ဂရမ္အစီအစဥ္ျဖင့္ အလုပ္လုပ္ ေဆာင္ႏိုင္ေပးသည့္ Mark I ကြန္ ပ်ဴတာကို စက္ကရိယာအစိတ္အပိုင္း မ်ား (switches, relays, clutcha, rotating shaff) မွ ကင္းလြတ္ကာ တည္ေဆာက္ႏိုင္ခဲ့ေသာ္လည္း ၄င္း ကို အီလက္ထေရာနစ္ ကြန္ပ်ဴတာဟူ ၍ အျပည့္အ၀မေခၚဆိုႏုိင္ေသးပါ။ အေလးခ်ိန္အားျဖင့္ (၅) တန္ရွိၿပီး မိုင္ (၅၀၀) ရွည္ေသာ ၀ါယာႀကိဳးမ်ား ျဖင့္ တပ္ဆင္ထားေသာ Mark I ကြန္ ပ်ဴတာသည္ အျမင့္ (၈) ေပရွိကာ၊ အလ်ားမွာ (၅၁) ေပရွိသည္။ လွ်ပ္ စစ္ေမာ္တာ ျမင္းေကာင္ေရ (၅) ေကာင္အားျဖင့္ လည္ပတ္ခဲ့ေသာ ၄င္း Mark I ကြန္ပ်ဴတာကို (၁၅) ႏွစ္ ခန္႔ အလုပ္လုပ္ေစႏိုင္ခဲ့ၾကပါသည္။

Mark I ကြန္ပ်ဴတာသည္ ကိန္း ဂဏာန္း (၂၃) ကိုသာတည္ေဆာက္ ႏိုင္ခဲ့သည္။ ၄င္းသည္ တစ္စကၠန္႔၏ ၁၀ ပံု ၃ ပံုအတြင္း အေပါင္း၊ အႏုတ္ကို လုပ္ေဆာင္ႏိုင္ၿပီး၊ ေလးစကၠန္႔ အတြင္း ေျမႇာက္ျခင္းကိုျပဳလုပ္ႏိုင္ ကာ၊ စားျခင္းကိုမူ ဆယ္စကၠန္႔ အတြင္းတြင္သာ လုပ္ေဆာင္ႏိုင္ခဲ့ သည္။ ေနာက္ (၄၅) ႏွစ္ၾကာၿပီး ေနာက္တြင္ ကြန္ပ်ဴတာမ်ားသည္ တစ္စကၠန္႔၏ သန္း ၁၀၀၀ ပံုတစ္ပံု အတြင္း အေပါင္းကိုလုပ္ေဆာင္ႏိုင္ ၾကသည္။

Mark I သည္ ကိရိယာ အစိတ္ အပိုင္းေပါင္း (၆) သန္းခန္႔ တပ္ဆင္ ထားရေသာ္လည္း၊ ကိန္းဂဏန္း (၇၂)လံုးကိုသာ မွတ္သား သိမ္းဆည္း ထားႏိုင္ခဲ့ သည္။ ယေန႔တြင္မူ အိမ္ သံုးကြန္ပ်ဴတာမ်ားတြင္ ပင္ RAM ၌ ကိန္းဂဏန္း သန္း(၃၀)ကို သိမ္းဆည္း ထားႏုိင္ၿပီး၊ ဟာ့ဒစ္ (Hard disk) ေပၚတြင္မူ ကိန္းဂဏန္း (၁၀) ဘီလီယံကို ထပ္မံ သိမ္းဆည္း ထားႏိုင္လာေလသည္။ ထို႔ျပင္ ကိန္း ဂဏန္းတစ္ခုကို RAM မွ တစ္စကၠန္႔၏ သန္း (၁၀၀၀) အတြင္း ရယူႏိုင္သလို၊ ဟာ့ဒစ္မွ လည္း တစ္စကၠန္႔၏ ေထာင္ဂဏာန္း အတြင္းအၾကာမွာ ရယူႏိုင္လာေပ သည္။

ဤအျမန္ႏႈန္းမ်ားသည္ လည္ ပတ္ေနေသာ ေမာင္းတံျဖင့္ အလုပ္ လုပ္ေနရေသာ စက္ကိရိယာတစ္ခု အတြက္ မျဖစ္ႏိုင္ေသာ လုပ္ေဆာင္မႈ ႏႈန္းျဖစ္ေန၍ကား အီလက္ထေရာ နစ္ ကြန္ပ်ဴတာမ်ားသည္ စက္မႈ ကြန္ပ်ဴတာေနရာသို႔ အစားထိုး ၀င္ေရာက္လာျခင္းပင္ ျဖစ္ပါသည္။

Z3 computer

[You must be registered and logged in to see this image.]

ပထမဦးဆံုးေသာ ဘက္စံုသံုး ပရိုဂရမ္ျဖင့္လုပ္ေဆာင္သည့္ ဒီဂ်စ္ တယ္ကြန္ပ်ဴတာ 'Z 3' ကို ၁၉၄၁ ခု ႏွစ္တြင္ ဂ်ာမန္လူမ်ဳိး Knorad Zuse က တီထြင္ခဲ့ျခင္းျဖစ္သည္။ Zuse သည္ ပရိုဂရမ္အစီအစဥ္ျဖင့္ လုပ္ ေဆာင္ေသာ ဘက္ေဘ့ခ်္ အယူအ ဆကိုထပ္မံဆန္းသစ္ခဲ့ၿပီ၊ ကိန္း ဂဏာန္းမ်ားအတြက္ binary စနစ္ျဖင့္ လုပ္ေဆာင္ရန္ႀကိဳးပမ္းခဲ့သူျဖစ္သည္။ ၄င္းသည္ Z 3 ကြန္ပ်ဴတာမတိုင္ခင္ Z 1 , Z 2 ႏွင့္ Z 3 ကြန္ပ်ဴတာမ်ားမွ စစ္အတြင္းဗံုးဒဏ္ထိ ပ်က္စီးသြားခဲ့ ၿပီး၊ Z 4 ကြန္ပ်ဴတာမွာ ေဘးကင္း လြတ္ေျမာက္ခဲ့ေသာ္လည္း၊ ၄င္းစက္ မ်ားသည္ ဂ်ာမဏီျပင္ပသို႔မေရာက္ရွိ ခဲ့ပါ။

သို႔ရာတြင္ ယေန႔ကြန္ပ်ဴတာ မ်ားအသံုးျပဳေနေသာ တြက္ခ်က္မႈ လုပ္ေဆာင္ေသာ arithmetic unit၊ ကိန္းဂဏာန္းမ်ားသိမ္းဆည္းေသာ memory၊ လုပ္ေဆာင္မႈမ်ားကို ထိန္း ခ်ဳပ္ေသာ control system ႏွင့္ input device မ်ားသည္ 'Z computer' တည္ေဆာက္ပံုမ်ားႏွင့္ဆင္တူေနပါ သည္။



ABC computer

[You must be registered and logged in to see this image.]

၁၉၃၇ ခုႏွစ္တြင္ အိုင္အို၀ါး ျပည္နယ္တကၠသိုလ္မွ ႐ူပေဗဒႏွင့္ သခ်ၤာပညာရွင္ ပါေမာကၡျဖစ္ေသာ J.V. Atanasoft သည္ အီလက္ထ ေရာနစ္စစ္စစ္ (ဂီယာမ်ား၊ ခါးပတ္ ႀကိဳးမ်ား၊ ေမာင္းတံမ်ားမပါေသာ) ဒီဂ်စ္တယ္ ကြန္ပ်ဴတာတည္ေဆာက္ ႏုိင္ရန္ႀကိဳးပမ္းခဲ့သည္။ ၁၉၄၁ ခုႏွစ္ တြင္မူ ၄င္းသည္ သူ၏တပည့္ျဖစ္သူ Clifford Berry ျဖင့္လက္တြဲ၍ ABC computer ကို ေအာင္ျမင္စြာတည္ ေဆာက္ႏိုင္ခဲ့ၾကသည္။

၄င္းစက္ သည္ ညီမွ်ျခင္း ၂၉ မ်ဳိးကို တစ္ဆက္တည္း ေျဖရွင္းႏိုင္ ခဲ့ၿပီး၊ အခ်က္အလက္မ်ားကို လွ်ပ္ စစ္ကိရိယာတစ္ခု (a capacitor) ေပၚ တြင္ သိုေလွာင္ထားႏိုင္ခဲ့ေပသည္။ ၄င္းမွာ ယေန႔ကြန္ပ်ဴတာမ်ား သတင္းအခ်က္အလက္မ်ားကို ၄င္း တို႔၏ အဓိက မန္မိုရီ (dynamic RAM) ေပၚတြင္ သိမ္းဆည္းထားပံုမ်ဳိးပင္ ျဖစ္သည္။ ABC ကြန္ပ်ဴတာ၏ ဒီဇိုင္း ပံုစံမွာ သခ်ၤာေျဖရွင္းမႈပံုစံ တစ္မ်ဳိး တည္းအတြက္သာ ျဖစ္ေသာေၾကာင့္ ဒုတိယကမၻာစစ္ၿပီးသည့္ ေနာက္ပိုင္း တြင္ ထင္ရွားလာမႈ မရွိခဲ့ပါ။

Mark I ကြန္ပ်ဴတာ ပရိုဂရမ္ ေရးသူမ်ားအနက္တစ္ဦးျဖစ္ေသာ Grace Hopper သည္ ေရတပ္အရာရွိ၊ သခ်ၤာပညာရွင္ အမ်ဳိးသမီးတစ္ဦး ပင္ျဖစ္သည္။ သူမသည္ Mark I ကြန္ ပ်ဴတာ၏စက္ပိုင္းဆိုင္ရာ (ဟာ့ဒ္၀ဲလ္ ပိုင္း) ခ်ဳိ႕ယြင္းမႈကို ရွာေဖြသိရွိႏိုင္ခဲ့ သူပင္ျဖစ္သည္။ ျဖစ္ပံုမွာ ပိုးဖလံတစ္ ေကာင္သည္ Mark I ကြန္ပ်ဴတာထဲသို႔ ေရာက္ရွိသြားခဲ့ၿပီး၊ ၄င္း၏အေတာင္ ပံသည္ စကၠဴထိပ္၏အေပါက္မ်ား ဖတ္႐ႈျခင္းကို ကာကြယ္တားဆီးေန သလိုျဖစ္ခဲ့ကာ၊ ကြန္ပ်ဴတာစက္၏ လုပ္ေဆာင္မႈ ခ်ဳိ႕ယြင္းရပ္တန္႔မႈျဖစ္ ပြားျခင္းပင္ျဖစ္သည္။

ဤသည္ကို ရွာေဖြေတြ႕ရွိျခင္း မွစ၍ ကြန္ပ်ဴတာပံုမွန္ အလုပ္မလုပ္ ေဆာင္ျခင္းကို ရည္ၫႊန္းသည့္ 'bug' ဟူေသာ အသံုးအႏႈန္းကို တီထြင္ခဲ့ သူအျဖစ္ သူမကို ခ်ီး က်ဴးဂုဏ္ျပဳ ခဲ့ၾကေပ သည္။ ထို႔ျပင္ သူမ သည္ ပထမဦးဆံုး ေသာ အဆင့္ျမင့္ ဘာ သာစကား (high-level language) ျဖစ္ေသာ ''Flow-matic" ကို ၁၉၅၃ ခုႏွစ္တြင္ တီ ထြင္ခဲ့သည္။ high level language ဆိုသည္မွာ တြက္ ခ်က္မႈ ျပဳလုပ္ေသာ စက္ (computer) မွ နားလည္သည့္ စက္ဘာ သာစကား (binary language) ပံုစံမ်ဳိး မဟုတ္ပဲ၊ လူသားမ်ား နားလည္လြယ္ ေသာ ပံုစံဒီဇိုင္းအျဖစ္ ျပဳလုပ္ထား ေသာ ဘာသာစကားပင္ ျဖစ္သည္။ ၄င္း high level language ကို ကြန္ပ်ဴ တာမွ နားလည္ေသာ စက္ဘာသာ စကား (binary language) အျဖစ္သို႔ ဘာသာျပန္ေျပာင္းလဲရာတြင္ 'compiler' ဟု သိရွိထားေသာ ပရိုဂရမ္တစ္ ခုကို လိုအပ္ေပသည္။ ကမၻာ့ပထမဦး ဆံုးေသာ'compiler'ကို တည္ေဆာက္ ခဲ့သူမွလည္း Grace Hopper ပင္ ျဖစ္ပါသည္။



ENIAC,EDVAC ႏွင့္ UNIVAC ကြန္ပ်ဴတာမ်ား

[You must be registered and logged in to see this image.]

ယေန႔ အီလက္ထေရာနစ္ ဒီဂ်စ္တယ္ ကြန္ပ်ဴတာမ်ား၏ ဘိုး ေအဟူေသာဘြဲ႕ကို ေပးအပ္ျခင္းခံခဲ့ ရသည့္ ကြန္ပ်ဴတာမွာ 'ENIAC' ဟု အတိုေကာက္ေခၚၾကေသာ Electr-anic Numerical Integrator and computer ပင္ျဖစ္သည္။ ၄င္း ENIAC ကြန္ပ်ဴတာကို အေမရိကန္ ပါေမာကၡ ႏွစ္ဦးျဖစ္သည့္ John Mauchly ႏွင့္ J.presper Eckert တို႔က ၁၉၄၃ ခုႏွစ္ ႏွင့္ ၁၉၄၅ခုႏွစ္အတြင္း ပန္ဆီးလ္ ဗန္နီးယားတကၠသိုလ္တြင္ တည္ ေဆာက္ခဲ့ၾကျခင္း ျဖစ္ပါသည္။ စစ္ တပ္အတြင္းတြက္ခ်က္မႈကို ျပဳလုပ္ေနၾကေသာ လူသားကြန္ပ်ဴတာမ်ား ေနရာတြင္ အစားထိုးရန္ ရည္ရြယ္ ၿပီး တည္ေဆာက္ခဲ့ျခင္းျဖစ္သည္။ ၄င္းကို ၁၉၄၆ ခုႏွစ္တြင္ လူအမ်ားဆီ သို႔ မိတ္ဆက္ႏိုင္ခဲ့ၿပီး၊ ပထမဦးဆံုး ေအာင္ျမင္ေသာ ဘက္စံုသံုးဒီဂ်စ္ တယ္ ကြန္ပ်ဴတာအျဖစ္ ယူဆခဲ့ၾက သည္။ အရြယ္အစားမွာမူ ေပ ၄၀× ၂၀ အခန္းအရြယ္ရွိၿပီး အေလးခ်ိန္ အားျဖင့္ တန္ (၃၀) မွ်ရွိေပသည္။ စုစုေပါင္းမီးလံုး (Vacuum tubes) ၁၈,၀၀၀ ေက်ာ္ကို ထည့္သြင္းအသံုး ျပဳရၿပီး၊ လစဥ္ ကြန္ပ်ဴတာမီးလံုး (၂၀၀၀) ခန္႔ကို လဲလွယ္ေပး ရေပ သည္။

ENIACO 2


ENIAC သည္ ပရိုဂရမ္ကို သိမ္းဆည္းလုပ္ေဆာင္ေသာ ကြန္ပ်ဴ တာမဟုတ္သျဖင့္ လုပ္ငန္းတစ္ခုၿပီး တိုင္း ပရိုဂရမ္အသစ္တစ္ခုကို ထပ္မံ ေျပာင္းလဲျပင္ဆင္ရသျဖင့္ အခ်ိန္ယူ ရျခင္းမ်ားျဖစ္ေစခဲ့သည္။ သို႔ျဖစ္၍ Mauchly ႏွင့္ Eckert တို႔သည္ ဟန္ ေဂရီ- အေမရိကန္သခ်ၤာပညာရွင္ John Von Neumann ႏွင့္လက္တြဲ၍ ပရိုဂရမ္သိမ္းဆည္းမႈကို စတင္လုပ္ ေဆာင္ႏိုင္ေစေသာ EDVAC ကြန္ပ်ဴ တာ (Electronic Discrete Variaffe Automatic Computer) ကို ဒီဇိုင္း ဆင္ႏုိင္ခဲ့ၾကသည္။

၁၉၅၀ ခုႏွစ္အကုန္တြင္ ကြန္ ပ်ဴတာမ်ားသည္ တကၠသိုလ္ႏွင့္အစိုး ရသုေတသနမ်ားကသာ ပိုင္ဆိုင္ၾက သည့္ စက္မ်ားမဟုတ္ေတာ့ပါ၊ တီ ထြင္မႈအတြက္ မူပိုင္ခြင့္ႏွင့္ပတ္သက္ ၍ Eckert ႏွင့္ Mauchly တို႔သည္ တကၠသုိလ္ႏွင့္အျငင္းပြားမႈျဖစ္ၿပီးေနာက္ ပိုင္းတကၠသိုလ္မွ ထြက္ခါ၊ ကိုယ္ပိုင္ ကုမၸဏီကို ထူေထာင္ခဲ့ၾကသည္။ ၄င္း တုိ႔၏ ကုမၸဏီမွ ပထမဦးဆံုးထုတ္ လုပ္လိုက္သည့္ ကြန္ပ်ဴတာမွာ UNIVAC (Universal Automatic computer) ပင္ျဖစ္ၿပီး၊ ကူးသန္း ေရာင္း၀ယ္မႈဆိုင္ရာ ကြန္ပ်ဴတာ အ ျဖစ္ အလံုးအရင္းျဖင့္ ထုတ္လုပ္ခဲ့ၾက ပါသည္။ ၁၉၅၁ ခုႏွစ္တြင္ အေမရိ ကန္ သန္ေခါင္စာရင္းဌာနသုိ႔ ပထမ ဦးဆံုးေသာ UNIVAC ကို ေရာင္းခ်ခဲ့ ၿပီး၊ ၁၉၅၇ ခုႏွစ္တြင္မူ UNIVAC အလံုးေပါင္း (၄၆)လံုးကို အသံုးျပဳ ေနၾကၿပီျဖစ္သည္။ UNIVAC သည္ သံလိုက္တိပ္ (Mganetic tape) ကို အသံုးျပဳေသာ ပထမဦးဆံုး ကြန္ပ်ဴ တာလည္းျဖစ္ေပသည္။

[You must be registered and logged in to see this image.]

တြက္ခ်က္မႈကို ေျပာင္းလဲေစေသာ ထရန္စစ္စတာႏွင့္အိုင္စီ


၁၉၄၈ ခုႏွစ္တြင္ အေမရိကန္ ႐ူပေဗဒပညာရွင္မ်ား ျဖစ္ေသာ Walter Houser Brattain, John Bar deen ႏွင့္ William Bradford shockley တို႔သည္ လွ်ပ္စစ္ခလုပ္တစ္ခုကဲ့သို႔ လုပ္ေဆာင္ႏိုင္ေသာ ကရိယာျဖစ္ သည့္ထရန္စစ္စတာ (Transister) ကို တီထြင္ႏိုင္ခဲ့ၾကသည္။ ထရန္စစ္စတာ ေပၚထြက္လာျခင္းသည္ ကြန္ပ်ဴတာ ေလာကကို အႀကီးအက်ယ္အက်ဳိး သက္ေရာက္မႈျဖစ္ေစခဲ့ကာ၊ တန္ဖိုး ႀကီး၊ စြမ္းအင္သံုးစြဲမႈမ်ား၍ စိတ္ခ် ရမႈမရွိေသာ မီးလံုးမ်ားေနရာတြင္ ထရန္စစ္စတာကို အစားထိုးႏိုင္ခဲ့ ၾကပါသည္။

၁၉၆၀ ခုႏွစ္ေနာက္ပိုင္းတြင္မူ ကြန္ပ်ဴတာမ်ားရွိ ထရန္စစ္စတာ တစ္ခုခ်င္းစီကို အစားထိုးႏိုင္ေသာ အုိင္စီ (Integrated circuit) မ်ားေပၚ ထြက္လာပါသည္။ အိုင္စီဆိုသည္မွာ စီလီကြန္ခ်စ္ပ္ျပားတစ္ခုေပၚတြင္ ေသးငယ္ေသာ ထရန္စစ္စတာမ်ား ႏွင့္အျခားေသာ လွ်ပ္စစ္အစိတ္အ ပိုင္းပစၥည္းမ်ား တပ္ဆင္ထားေသာ ဆားကစ္ျပားတစ္ခုပင္ျဖစ္ပါသည္။ အိုင္စီမ်ားေသးငယ္လာသည္ႏွင့္ အမွ် အစိတ္အပိုင္းအမ်ားအျပားကို တစ္ခုတည္းေသာ ကြန္ပ်ဴတာဆား ကစ္အသြင္သို႔ ဒီဇိုင္းဆင္တည္ ေဆာက္ႏိုင္ခဲ့ၾကပါသည္။ ၁၉၇၀ ခုႏွစ္တြင္ အိုင္စီနည္းပညာသည္ ေခတ္သစ္မိုက္ခရိုပရိုဆက္ဆာ (microprocessor) ဆီသို႔ တက္လွမ္းႏိုင္ခဲ့ သည္။ အိုင္စီဆားကစ္သည္ ထရန္ စစ္စတာ ေထာင္ဂဏန္းကုိသာ တပ္ ဆင္ႏိုင္ရာမွ မိုက္ခရိုပရိုဆက္ဆာ သည္ ထရန္စစ္စတာ အလံုးေပါင္း သန္း (၄၀) ေက်ာ္ကို တပ္ဆင္လာ ႏိုင္ေပသည္။

ကြန္ပ်ဴတာ၏ဦးေႏွာက္ (သို႔မဟုတ္) မိုက္ခရိုပရုိဆက္ဆာ


မိုက္ခရိုပရိုဆက္ဆာ (စီပီယူ) ကို တီထြင္ႏိုင္မႈရလာဒ္သည္ ယေန႔ ေခတ္မီတစ္ကိုယ္ရည္သံုးကြန္ပ်ဴတာ (Personal computer) ေပၚထြက္လာ ဖို႔အတြက္ တံခါးခ်ပ္ပြင့္သြားျခင္းပင္ ျဖစ္သည္။ မိုက္ခရိုပရုိဆက္ဆာ (up) ဆိုသည္မွာ အိုင္စီဆားကစ္တစ္ခု ေပၚတြင္ တည္ေဆာက္ထားေသာ ကြန္ပ်ဴတာတစ္လံုးပင္ျဖစ္ပါသည္။ အင္တဲလ္ (Intel) သည္ ၁၉၇၁ ခုႏွစ္ တြင္ ပထမဦးဆံုးေသာ မိုက္ခရိုပရို ဆက္ဆာကိုေအာင္ျမင္စြာ တီထြင္ခဲ့ သည္။

အင္တဲလ္ (Intel) သည္ အီ လက္ထေရာနစ္ကြန္ပ်ဴတာကို မတီ ထြင္ခဲ့ပါ။ သို႔ေသာ္ အိုင္စီခ်စ္ပ္ျပား (IC chip) တစ္ခုေပၚတြင္ ကြန္ပ်ဴတာ တစ္ခုလံုးကို ထည့္သြင္းတည္ ေဆာက္ႏိုင္ခဲ့ပါသည္။ ၁၉၆၈ ခုႏွစ္ တုန္းကလည္း အင္တဲလ္သည္ semiconductor memory ကို စတင္ထုတ္ လုပ္ႏိုင္ခဲ့ၿပီးျဖစ္ပါသည္။ အင္တဲလ္ ၏ DRAM ႏွင့္ EPROMဟူေသာ မန္မို ရီ နည္းပညာမွာ ယေန႔တုိင္ အသံုး ျပဳေနရဆဲပင္ျဖစ္ပါသည္။

၁၉၆၉ ခုႏွစ္တြင္ ဂ်ပန္မွ အဆင့္ျမင့္ဂဏာန္းတြက္စက္မ်ားကို ထုတ္လုပ္သူ 'Busicom' သည္ အား လံုးအတြက္ အဆင္ေျပေစမည့္ တြက္ခ်က္မႈ ခ်စ္ပ္ျပား (၁၂) ခုကို ထုတ္လုပ္ေပးရန္ အင္တဲလ္သို႔ကမ္း လွမ္းခဲ့သည္။

ကီးဘုတ္အတြက္ ခ်စ္ပ္ျပား တစ္ခု၊ Display အတြက္ ခ်စ္ပ္ျပား တစ္ခု၊ printer အတြက္ တစ္ခု စသျဖင့္ သီးျခားစီေသာ ခ်စ္ပ္ျပားမ်ား ထုတ္လုပ္ေပးရန္ ျဖစ္သည္။ အင္ တဲလ္သည္ လုပ္ငန္းအမ်ဳိးမ်ဳိးကို တစ္စုတစ္ေပါင္းတည္း ပရိုဂရမ္သြင္း လုပ္ေဆာင္ႏိုင္ေသာ ခ်စ္ပ္ျပားထုတ္ လုပ္ရန္ ႀကိဳးပမ္းခဲ့သည္။

၄င္းအိုင္စီ ခ်စ္ပ္ျပားထုတ္လုပ္ မႈသည္ ကုန္က်စရိတ္ႀကီးမားသည္ မွာ မွန္ေသာ္လည္း မတူညီေသာ ကိစၥရပ္မ်ားအတြက္ ပရုိဂရမ္လုပ္ ေဆာင္မႈကို တစ္ခုတည္းတြင္ လုပ္ ေဆာင္ႏိုင္သည့္အတြက္ ကုန္က် စရိတ္သည္ သံုးစြဲသူအမ်ားေပၚတြင္ ခြဲေ၀မွ်သြားမည္ျဖစ္ၿပီး၊ တစ္ဦးခ်င္း အသံုးျပဳသူအတြက္ ကုန္က်စရိတ္ သက္သာ သြားမည္ကို တြက္ဆႏုိင္ခဲ့ သည္။ မန္မိုရီ(memory)တြင္ သိမ္း ဆည္းထားႏုိင္ေသာ ၫႊန္ၾကားခ်က္ အစီအစဥ္တစ္ခုျဖစ္သည့္ ပရိုဂရမ္ တစ္ခု (program)ကို ေရးသားႏိုင္ ျခင္းျဖင့္ ဘက္စံုသံုးကြန္ပ်ဴတာသည္ ကိစၥရပ္တစ္ခုစီအတြက္ အဆင္ေျပ စြာ လုပ္ေဆာင္ႏိုင္ခဲ့သည္။

Busicom သည္ ဘက္စံုသံုး ခ်စ္ပ္ျပားအား ဒီဇိုင္းဆင္ထုတ္လုပ္ရန္ ကုန္က်စရိတ္အား ရင္းႏွီးျမဳပ္ႏွံ ရန္၊ အင္တဲလ္ႏွင့္ သေဘာတူညီ ထားခဲ့ေသာ္လည္း ေဖာ္ေဆာင္မႈ လုပ္ငန္းသည္ သတ္မွတ္ထားသည္ ထက္ အခ်ိန္ပို ၾကာရွည္ခဲ့ေသာ ေၾကာင့္ ရင္းႏွီးျမဳပ္ႏွံမႈကို ဆုတ္ ခြာခဲ့ေလသည္။ သို႔ျဖင့္ အင္တဲလ္ သည္ ဘက္စံုသံုးခ်စ္ပ္ျပားထုတ္လုပ္ မႈကို တစ္ဦးတည္း ေအာင္ျမင္စြာ ထုတ္ လုပ္ႏိုင္ခဲ့သည္။

[You must be registered and logged in to see this image.]

Original IBM_PC

သို႔ျဖင့္ Intel 4004 သည္ အင္တဲလ္၏ ပထမဦးဆံုးေသာ မိုက္ခရိုပရိုဆက္ဆာအျဖစ္ ထြက္ ေပၚလာပါသည္။ Intel 4004 ပရို ဆက္ဆာတြင္ ထရန္စစ္စတာ အလံုး ေပါင္း (၂၃၀၀) ထည့္သြင္း ထားၿပီး လုပ္ေဆာင္မႈအျမန္ႏႈန္းမွာ 108 KHz (တစ္စကၠန္႔တြင္ အႀကိမ္ေပါင္း 108,000) ပင္ျဖစ္သည္။ ယေန႔တြင္ မူ pentium 4 ပရုိဆက္ဆာ မ်ားတြင္ ထရန္စစ္စတာေပါင္း (၄၂) သန္းထိ ထည့္သြင္းထားၿပီး၊ လုပ္ေဆာင္မႈ အျမန္ႏႈန္း (clock rate) မွာ 2 GHz (တစ္စကၠန္႔တြင္ အႀကိမ္ေပါင္း 2,000,000,000) ပင္ ျဖစ္လာပါ သည္။ အင္တဲလ္၏ 4004 ေနာက္ တြင္ Intel 8008 ႏွင့္ 8080 ပရိုဆက္ ဆာမ်ား ေပၚထြက္လာပါသည္။ အင္တဲလ္၏ 8080 မုိက္ခရိုပရိုဆက္ ဆာသည္ တန္ဘိုးအားျဖင့္ ေဒၚလာ (၃၆၀) သာရွိသျဖင့္ ေဒၚလာသန္း ေပါင္းမ်ားစြာတန္ဘိုးရွိေသာ IBM ၏ ထင္ရွားလွေသာ 360 Mainframe အတြက္ အေတာ္စိတ္မသက္မသာ ျဖစ္ခဲ့ရေပသည္။

ကမၻာ့ပထမဦးဆံုးေသာပီစီ

[You must be registered and logged in to see this image.]

ထုတ္လုပ္သူမ်ားသည္ အိုင္စီ နည္းပညာ (Integrated circuit Te chnology) ကို အသံုးျပဳ၍ ပိုမိုေသး ငယ္ၿပီး၊ ကုန္က်စရိတ္ပိုမိုသက္သာ ေစေသာ ကြန္ပ်ဴတာမ်ားကို တည္ ေဆာက္လာၾကသည္။ ဤသို႔ျဖင့္ ၁၉၇၅ ခုႏွစ္တြင္ ကမၻာပထမဦးဆံုး တစ္ကိုယ္ရည္သံုးကြန္ပ်ဴတာ (personal computer) ျဖစ္ေသာ 'Altair 8800' ေပၚထြက္လာပါသည္။ ၄င္းကို MITS (Micro Instrumentation Telemetry systems) မွ ေရာင္းခ်ခဲ့ပါ သည္။ အသံုးျပဳသူကိုယ္တိုင္ တပ္ ဆင္တည္ေဆာက္၍ရေသာ ကြန္ပ်ဴ တာေပၚထြက္လာျခင္းျဖစ္ပါသည္။ Altair PC သည္ 8 bit Intel 8080 မိုက္ခရိုပရုိဆက္ဆာကို အသံုးျပဳ ထားၿပီး၊ RAM (Random Access memory) မွာ 256 bytes ရွိခဲ့သည္။



အဆံုးမရွိ ခရီးႏွင္ေနေသာ ပီစီမ်ား

ဟားဗာ့ဒ္ (Harvard) တကၠ သိုလ္မွ ေက်ာင္းတ၀က္တစ္ပ်က္ျဖင့္ ထြက္လာေသာ ဘီလ္ဂိတ္ (Bill Gate) သည္ သူ႔၏အခ်ိန္မ်ားကို ကြန္ပ်ဴတာ ပရုိဂရမ္ေရးသားျခင္းတြင္ ႏွစ္ျမဳပ္ခဲ့ ရာ၊ မွန္ကန္ေသာ အခ်ိန္တြင္ မွန္ကန္ ေသာေနရာကို ရရွိပိုင္ဆိုင္ခဲ့ေပသည္။ ဘီလ္ဂိတ္လ္၏ အေစာဆံုးအေတြ႕ အႀကံဳမ်ားႏွင့္ ႀကိဳးပမ္းမႈမ်ားသည္ ၁၉၈၁ ခုႏွစ္ IBM မွ ၄င္း၏ပီစီမ်ား အတြက္ အင္တဲလ္မုိက္ခရိုပရိုဆက္ ဆာမ်ားေပၚတြင္ စံခ်ိန္သတ္မွတ္ႏိုင္ ရန္ အခ်ိန္အခါေကာင္းႏွင့္ေတြ႕ဆံု ႏိုင္ခဲ့သည္။

ကြန္ပ်ဴတာဆီသို႔ အစီအစဥ္ ၫႊန္ၾကားခ်က္ေရးသားမႈ (program) မ်ားတိုးတက္လာမႈႏွင့္ အိုင္စီ၊ မိုက္ ခရိုဆက္ဆာတိုင္း အံ့မခန္းလုပ္ ေဆာင္လာႏိုင္မႈတို႔ ေပါင္းစည္းႏိုင္မႈ ရလာဒ္မ်ားအျဖစ္ ဗီဒီယို displays မ်ား၊ ပိုမိုသိမ္းဆည္းႏုိင္သည့္ storage sevices မ်ားႏွင့္ ပိုမိုလ်င္ျမန္စြာ တြက္ ခ်က္လုပ္ေဆာင္လာႏိုင္သည့္ CPU မ်ားကို ပီစီမ်ားတြင္ ထည့္သြင္းလုပ္ ေဆာင္လာႏိုင္ပါသည္။ Xerox ေကာ္ ပိုေရးရွင္းမွ GUI (Graphical User Interface) ကို ပထမဆံုး ဒီဇိုင္းေဖာ္ ေဆာင္ခဲ့ၿပီး၊ ေနာက္ပိုင္းတြင္ Apple ကြန္ပ်ဴတာေကာ္ပိုေရးရွင္းမွ ေအာင္ ျမင္စြာ အသံုးျပဳႏိုင္ခဲ့သည္။

ယေန႔ တြင္မူ Window, Mac OS ႏွင့္ Linux ကဲ့သို႔ေသာ ကြန္ပ်ဴတာ လုပ္ေဆာင္မႈ စနစ္မ်ား (operating systems) ေပၚ ထြက္လာၿပီး၊ အသံုး ျပဳသူမ်ားအား ယခင္က မေမွ်ာ္မွန္း ထားႏုိင္ေသာ နည္းလမ္းမ်ားျဖင့္ အခ်က္အလက္မ်ား တြက္ခ်က္ျခင္း၊ ပရိုဂရမ္မ်ားလုပ္ ေဆာင္ေစႏိုင္ျခင္း တို႔ကို လုပ္ေဆာင္လာေစႏိုင္ပါသည္။

ကြန္ပ်ဴတာကို မည္သူက တီထြင္ခဲ့ပါသနည္းဟူေသာ ေမးခြန္း ကို အနီးစပ္ဆံုးေျဖဆိုရလွ်င္ တီထြင္ သူပညာရွင္အေျမာက္အမ်ားသည္ ကြန္ပ်ဴတာေပၚထြန္းရာသမိုင္းတစ္ ေလွ်ာက္တြင္ပါ၀င္ခဲ့ၾကၿပီး၊ ကြန္ပ်ဴ တာတြင္ ပါ၀င္ေနေသာ အစိတ္ အပိုင္းမ်ားသည္ သီးျခားစီတီထြင္မႈ မ်ားေပၚေပါက္လာၿပီးမွ စုေပါင္း တည္ေဆာက္မႈတြင္ ပါ၀င္ကာ ကြန္ ပ်ဴတာ၏ လုပ္ငန္းေဆာင္တာမ်ားကို လုပ္ေဆာင္ေနၾကျခင္း ျဖစ္သည္။

ယခင္အစအားျဖင့္ တြက္ ခ်က္မႈ ျပဳလုပ္ေနေသာ လူသားမ်ား ထံမွ `ကြန္ပ်ဴတာ´ ဟူေသာ အမည္ နာမဘြဲ႕ကို ရယူလိုက္ေသာ အီလက္ ထေရာနစ္ ဒီဂ်စ္တယ္ ကြန္ပ်ဴတာ သည္ အခန္းတစ္ခန္းစာ အရြယ္ အစားမွ အိမ္သံုးစားပြဲတင္ အရြယ္သို႔ ေရာက္ရွိလာၿပီး ထို႔ေနာက္ လက္ဖ၀ါး ေပၚတြင္ ဆုပ္ကိုင္ႏိုင္ေသာ အေန အထားသို႔ အရွိန္အဟုန္ ျပင္းျပင္းျဖင့္ ခရီးႏွင္လိုက္ရွိရာ၊ ကြန္ပ်ဴတာ ခရီး ပန္းတိုင္ကို မည္သူေျပာဆို မွန္းဆ ႏိုင္ပါမည္နည္း။


ref: knowledgebridge
Code:
http://www.knowledgebridge.net/index.php?option=com_content&view=article&id=327:2010-03-07-03-08-40&catid=52:articles&Itemid=118

Back to top  Message [Page 1 of 1]

Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum

 

Free forum | ©phpBB | Free forum support | Report an abuse | Cookies | Forumotion.com